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 Mairie : maj mai 1458

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Sunburn
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Sunburn


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Localisation : Montpensier
Date d'inscription : 13/08/2007

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MessageSujet: Mairie : maj mai 1458   Mairie : maj mai 1458 EmptyJeu 13 Mai 2010, 12:15

Petite mise à jour concernant le bureau IG du maire .
Tout sera passé au crible et mis en image .


1- Rédiger le message d'information :
Très simple , on rédige le texte et on valide , celui-ci apparait alors sur le panneau ig de la mairie .


Mairie : maj mai 1458 414981a4


2- Modifier les prix :
Il s'agit de modifier les prix de Rachat Automatique que fera la mairie . Si vous désirez faire cesser ou relancer un RA , il faudra ensuite attendre un délai de 7 jours pour le faire à nouveau , alors attention à ne pas se tromper ...
Peuvent être modifier : Viande , blé , farine , carcasse de cochon , carcasse de vache et peaux .
La laine continue d'être en RA au tarif de 11 écus et ne peut être retiré .


Mairie : maj mai 1458 459188a5

3- Acheter pour la ville :
Avec l'argent de la mairie , vous serez amené à faire des achats sur votre marché ou à des MA de passage par exemple .
Pour cela , il faudra cliquer sur changer . Vous faites votre achat , directement débité de la trésorerie de la mairie puis vous recliquez sur changer afin de repasser en mode d'achat à votre nom propre .


Mairie : maj mai 1458 953832a6

Mairie : maj mai 1458 628648a7

4- Inventaire des marchandises :
Il s'agit de votre stock de marchandises tout simplement . C'est à partir de celui-ci que vous vérifierez s'il vous manque certaines denrées , également de là ou vous effectuerez la mise en vente sur votre marché . A noter que le maire ne peut pas ajuster les prix comme en V2 ce qui est très contraignant quand l'on doit faire des transferts .

Mairie : maj mai 1458 772310a8

5- Ordre d'achat et de vente :
Il s'agit des denrées que vous aurez mis en vente et ça vous permet de rapidement de voir s'il faut en rajouter ou non .
Pas de mise en vente possible sur la foire ducale via la V3 , passage en V2 obligatoire pour pouvoir le faire .


Mairie : maj mai 1458 247519a9

6- Démissionner :
Il s'agit tout simplement de démissionner et de quitter ses fonctions en tant que maire . ( je ne sais pas s'il y a une demande de confirmation , pas trop envie de tester s'il n'y en a pas ... )

Mairie : maj mai 1458 195177a10

7- Gérer la milice :
Une mairie embauche des miliciens chaque jour , à ses frais . Salaire mini : 5 écus , maxi : 20 écus . Les salaires en BA sont de 15 ou 16 écus selon les villages .
4 miliciens maximum par jour est recommandés comme ils participent à la défense bien évidemment .
Au même endroit , vous pouvez aussi autoriser certaines armées ig , sous la demande du Capitaine du duché .
Vous aurez une longue liste défilante des armées totales existantes ou vous devrez sélectionner les armées à autoriser .


Mairie : maj mai 1458 369933a01

Mairie : maj mai 1458 538601a02

9- Statistiques :
On devrait avoir ici les stats du villages : type de champs et d'échoppes ainsi que le nombre d'animaux achetés par les villageois . Devrait car ça ne fonctionne pas sur la V3 .

10- Gérer ses impôts :
La mairie prélève des impôts municipaux à ses administrés . Le montant prélevé est variable d'un village à l'autre .
Les levées sont faites tous les 15 jours et coûtent 5 points en finance par levée .


Mairie : maj mai 1458 975221a03

Mairie : maj mai 1458 324583a04

11- La fraude fiscale :
Liste de tous les mauvais payeurs , avec les pénalités indiquées tout comme les dates ou l'impôt municipal aurait dû être réglé . Je ne mettrais pas d'image , juste un copier-coller en modifiant les noms .

Citation :
Ils n'ont pas payé leurs impôts !
Ouh les vilains.

A : 18,00 écus (+0,00 écus de pénalité) avant le 2010-05-17
A1: 9,00 écus (+2,97 écus de pénalité) avant le 2010-04-20
A1 : 9,00 écus (+1,80 écus de pénalité) avant le 2010-05-03
Al1 : 9,00 écus (+0,00 écus de pénalité) avant le 2010-05-17
A2 : 27,00 écus (+24,30 écus de pénalité) avant le 2010-02-22
A2 : 27,00 écus (+20,52 écus de pénalité) avant le 2010-03-08
A2 : 27,00 écus (+8,91 écus de pénalité) avant le 2010-04-20
A2 : 27,00 écus (+12,15 écus de pénalité) avant le 2010-04-08
A2 : 27,00 écus (+5,40 écus de pénalité) avant le 2010-05-03
A2 : 27,00 écus (+0,00 écus de pénalité) avant le 2010-05-17
A2 : 27,00 écus (+16,74 écus de pénalité) avant le 2010-03-22
A3 : 9,00 écus (+0,00 écus de pénalité) avant le 2010-05-17
A4 : 27,00 écus (+16,74 écus de pénalité) avant le 2010-03-22

12- Tableau de bord :
C'est là ou l'on retrouve tout . La trésorerie actuelle , l'évolution des ventes/achats de la journée ainsi que de la veille , les RA , le salaire de la milice , le perçu des impôts etc , tous ces chiffres s'aditionnant pour le résumé de la semaine : la maj se fait chaque dimanche et si vous notez votre travail , faites le le dimanche car les données seront exactes .
Pas d'image car c'est trop long ... un petit copier-coller du jour :


Citation :
Trésorerie : 4283,87 écus
Flux de trésorerie

Aujourd'hui
Revenus des impots : +54,00 écus
Revenus des ventes : +0,00 écus
Revenus de la noblesse : +53,00 écus
Achats automatiques : -0,00 écus
Achats classiques : -0,00 écus
Dépenses de recrutement : -0,00 écus

Hier
Revenus des impots : +324,00 écus
Revenus des ventes : +130,59 écus
Revenus de la noblesse : +53,00 écus
Achats automatiques : -33,00 écus
Achats classiques : -0,00 écus
Dépenses de recrutement : -64,00 écus

Cette semaine
Revenus des impots : +1917,00 écus
Revenus des ventes : +130,59 écus
Revenus de la noblesse : +203,00 écus
Achats automatiques : -33,00 écus
Achats classiques : -0,00 écus
Dépenses de recrutement : -281,00 écus

La semaine dernière
Revenus des impots : +214,20 écus
Revenus des ventes : +100,00 écus
Revenus de la noblesse : +308,00 écus
Achats automatiques : -0,00 écus
Achats classiques : -80,00 écus
Dépenses de recrutement : -448,00 écus
Derniers événements

Impots
2010-05-13 09:49:43 : Damoisellefrenegonde a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-13 07:59:23 : Françoisdestaing a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-13 01:09:26 : Orube777 a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-13 00:29:35 : Svetlania a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-12 20:04:19 : Lilor a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-12 18:13:38 : *atalante a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-12 14:41:16 : Lolomorderire a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus
2010-05-12 14:10:25 : Itsigo a payé ses impots pour un montant de 27,00 écus

Ventes
2010-05-12 14:50:08 : Vous avez vendu 3 fruits pour 11,51 écus à Lolomorderire.
2010-05-12 11:30:09 : Vous avez vendu 6 demi-quintaux de carcasses de cochon pour 16,01 écus à Elais.
2010-05-06 06:20:03 : Vous avez vendu 20 kilos de minerai de fer pour 1,00 écus au Comté/Duché.
2010-05-05 22:30:07 : Vous avez vendu 10 kilos de minerai de fer pour 4,00 écus à Sunburn71.
2010-05-05 22:30:07 : Vous avez vendu 10 kilos de minerai de fer pour 4,00 écus à Sunburn71.
2010-05-01 18:30:30 : Vous avez vendu 1 stère de bois pour 4,20 écus au Comté/Duché.
2010-05-01 16:30:22 : Vous avez vendu 1 kilo de minerai de fer pour 20,11 écus à Mathilde.

Embauches
2010-05-13 09:52:55 : La ville a embauché Malog en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-13 08:12:47 : La ville a embauché Player1110 en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-13 07:58:20 : La ville a embauché Françoisdestaing en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-13 07:35:18 : La ville a embauché Philbil en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-12 08:38:08 : La ville a embauché Joliebrunette en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-12 07:30:45 : La ville a embauché Beatrix13 en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-12 07:11:52 : La ville a embauché Sebhomer en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus
2010-05-12 06:22:25 : La ville a embauché Maximuspetrus en tant que milicien pour un salaire de 16,00 écus

Achats
2010-05-06 06:10:05 : Vous avez acheté 10 kilos de minerai de fer pour 4,00 écus à Sunburn71.
2010-05-06 06:10:05 : Vous avez acheté 10 kilos de minerai de fer pour 4,00 écus à Sunburn71.
2010-04-30 23:30:22 : Vous avez acheté 10 stères de bois pour 3,70 écus à Maximuspetrus.
2010-04-30 23:30:22 : Vous avez acheté 10 stères de bois pour 3,70 écus à Maximuspetrus.
2010-04-30 23:30:22 : Vous avez acheté 9 stères de bois pour 3,70 écus à Maximuspetrus.
2010-04-30 23:30:22 : Vous avez acheté 3 stères de bois pour 3,50 écus à Anast.
2010-04-30 21:40:20 : Vous avez acheté 30 brochets pour 17,25 écus à la mairie.

Achats automatiques
2010-05-13 00:29:44 : Vous avez acheté automatiquement 3 pelotes de laine pour 33,00 écus.
2010-05-01 13:57:23 : Vous avez acheté automatiquement 6 pelotes de laine pour 66,00 écus.
2010-04-28 14:10:31 : Vous avez acheté automatiquement 3 pelotes de laine pour 33,00 écus.
2010-04-28 12:23:00 : Vous avez acheté automatiquement 4 pelotes de laine pour 44,00 écus.
2010-04-27 12:05:50 : Vous avez acheté automatiquement 6 pelotes de laine pour 66,00 écus.
2010-04-24 10:57:56 : Vous avez acheté automatiquement 10 pelotes de laine pour 55,00 écus.
2010-04-22 14:02:37 : Vous avez acheté automatiquement 4 pelotes de laine pour 44,00 écus.
2010-04-21 07:33:07 : Vous avez acheté automatiquement 5 pelotes de laine pour 55,00 écus.
2010-04-20 13:43:13 : Vous avez acheté automatiquement 6 pelotes de laine pour 66,00 écus.
2010-04-17 08:12:11 : Vous avez acheté automatiquement 4 pelotes de laine pour 44,00 écus.
2010-04-16 09:51:12 : Vous avez acheté automatiquement 10 pelotes de laine pour 55,00 écus.
2010-04-15 07:33:13 : Vous avez acheté automatiquement 4 pelotes de laine pour 44,00 écus.

13- Gérer le gardiennage des animaux :
La mairie peut s'occuper des animaux à la place des villageois mais procédé très onéreux . A déconseiller à chaque maire , c'est un gouffre financier pour la mairie .
Le gardiennage coûte 200 écus par semaine , soit 800 écus de gaspillé par mois . A éviter !


14- Gérer les haches et la coupe de bois :
Montpensier étant une ville forestière , il y a les haches à gérer .
Vous pouvez mettre en prêt autant de haches que votre stock dispose mais attention à l'émoussage ( coûtant 25 écus pour aiguiser la hache ) et le bris ... Chaque hache prêtée et employée vous fournira 1 stère gratuite qui se glissera dans votre stock .
Actuellement le village n'en met aucune en prêt car le marché était engorgé , donc on a procédé ainsi pour que le stock mis en vente baisse .
1ere image : état comme il est présenté ce jour puis en 2e un extrait du compte-rendu lorsque des haches sont mises en prêt .


Mairie : maj mai 1458 419181a05

Citation :
12 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 7 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 23 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Hier, une hache s'est émoussée.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 5

******************************************************************
13 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 4 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 23 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 10

*****************************************************************
14 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 5 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 22 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Hier, une hache s'est émoussée.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 10

*******************************************************************
15 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 4 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 21 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Hier, une hache s'est brisée.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 5

*******************************************************************
17 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 3 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 20 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Hier, une hache s'est émoussée.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 8

*******************************************************************
18 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 7 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 19 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Hier, une hache s'est brisée.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 9

*******************************************************************
19 avril
Actuellement, 10 haches sont réservées pour les bûcherons.

Il en reste 6 - Remettre une hache dans les stocks.

Il y a par ailleurs 19 haches non utilisées dans l'inventaire de la mairie - Mettre une hache en pret.

Nombre de stères de bois données à la mairie hier : 4

15- Gérer les fonctionnaires et le fonctionnement de la commune :
C'est ici pour embaucher des fonctionnaires pouvant vendre leurs points pour faire marcher le fonctionnement de la mairie .
Points d'institutions :Visiblement ça sert à rien ou je ne peux pas embaucher car j'en ai 40 ^^ .
Points en finance : Permet la levée de l'impôt municipal , 5 points sont dépensés à chaque levée .
Points en justice : Permet au maire de pouvoir lancer des procès .
Points en communication : Permet l'envoi du courrier hebdomadaire au villageois ( coût 1 point ) , permet aussi d'utiliser le calendrier municipal .
Points en commerce : Permet la vente , l'achat et de pouvoir faire des mandats . 1 point de commerce équivaut à 10000 écus .
La demande de points mini est 10 , maxi 40 ( chiffre qui se modifie : hier j'ai embauché pour 10 pts en finance et là si je veux réitérer je dois en demander 15 ) .
Le salaire à demander est compris entre 20 et 60 écus .
Si pour une raison quelconque vous ne disposez plus de points , surtout en commerce et en finance , cela vous pénalise et vous ne pourrez pas faire ce qui est itinérant à ces points . Ceci arrive fréquemment lorsque le maire précédent s'est montré négligeant et n'a pas vérifié ... il faudra alors embaucher au plus vite et vous aurez vos points le lendemain .


Mairie : maj mai 1458 229256a06
Mairie : maj mai 1458 390682a07
Mairie : maj mai 1458 377578a08

16 - Attaquer en justice :
Le maire a la possibilité de lancer un procès , seulement pour les Troubles à l'Ordre Publique . Cela coûte 1 point en justice .
Le maire fait alors office de Procureur , menant l'accusation et le Juge du duché , lui , rendra le verdict .


17 - Gérer les mandats :
Savoir rédiger un mandat est très important car s'il manque par exemple la date de retour du mandat , le maire ne pourra rien faire pour récupérer le fameux mandat .
Devront être noté dessus :
- Le nom du mandaté
- La date de la création
- Le contenu du mandat
- La date de retour
- Le contenu du retour
Ainsi que l'énoncé rappelant que les ventes/achats devront s'effectuer selon les lois du Commerce en vigueur en Bourbonnais-Auvergne .
Voici un exemple de mandat , lors de la rédaction puis une fois terminé .


Mairie : maj mai 1458 966049m20

Mairie : maj mai 1458 376002m21
Mairie : maj mai 1458 879742m22



18 - Nommer le Tribun du Peuple :
Le Tribun est la personne qui sera en charge d'accueillir les nouveaux dans votre village , elle doit être assez présente et avoir un minimum de connaissances pour répondre aux questions des arrivants .
Un Tribun peut être remplacé n'importe quand .


19 - Gérer le calendrier municipal :
Si vous souhaitez informer vos villageois d'un fait important comme une fête par exemple , le calendrier est fort utile .
Cela coûte 1 point en communication et vous pourrez mettre un nouvel évènement que tous les 3 jours .


Mairie : maj mai 1458 615921m1

20 - Envoyer un courrier à tous les villageois :
Outil très utile au maire que celui-ci et permettant en une seule fois d'avertir vos villageois des choses que vous avez effectué ou en passe de l'être . La communication est essentielle pour tout maire .
Le courrier ne peut être envoyé que tous les 7 jours et coûte 1 point en communication .
Attention , il ne sert pas à faire de la propagande pour sa candidature aux élections ou inciter à voter pour tel parti ducal . C'est interdit et passible d'un procès .
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MessageSujet: boulier   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 03 Nov 2010, 12:32

Mairie : maj mai 1458 Outil

Vous pouvez même essayer le modèle et étudier son fonctionnement, c'est un modèle de démonstration prévu à cet usage.
C'est une version spéciale pour les nons économistes, très simple à l'emploi.


http://j.imagehost.org/download/0399/Outil


si une (un) économiste pouvait me dire si cet outil est valable ou pas

au cas ou je le retire
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MessageSujet: re   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 04 Mai 2011, 01:20

1. Le métier de maire

Citation:
Quel(s) est/sont pour vous le(s) différent(s) rôle(s) du maire ?


Arrow A. la communication

Ça reste le rôle le plus visible du maire; il est le lien entre le duché et le les habitants du village, il explique les textes de lois qui sont souvent inaccessible aux vagabonds,... De plus, un maire est plus facilement réélu en étant proche du peuple et communicatif.
Le maire peut animer sa ville par de nombreuses activités sur la halle et en taverne pour créer une véritable ambiance dans la ville, certaines cités particulièrement actives bénéficient d'une réputation dans de nombreux duchés ce qui favorise l'activité économique.

Arrow B. l'économie

La gestion économique de la ville est IG parlant la première fonction du maire, si le maire ne ne sait pas gérer sa ville correctement, rien ne pourra fonctionner. Pour se faire il faut s'y connaître un minimum en économie (d'où le cours d'économie dans le faculté de politique).

Le chapitre 4 du cours sera consacré à la gestion économique de la cité.

Arrow C. l'accueil des nouveaux habitants

L'accueil des vagabonds pourrait être repris dans la communication mais il a une tel importance que je trouve important de le mettre à part. Accueillir convenablement les nouveaux et leur donner l'envie de s'investir, c'est assurer la continuité de la ville et la développer de manière assez rapide.

Beaucoup pensent que le métier de maire n'est qu'un tremplin pour entrer dans le monde politique ducale, c'est souvent vrai et c'est d'ailleurs ainsi que j'y entré cependant c'est un métier à part entière totalement différent de ce qu'on rencontre au niveau du duché. Paradoxalement un maire a beaucoup plus de responsabilité qu'un procureur,... car il porte à lui seul le poids de ses décisions.
Un grand nombre d'hommes politiques, après avoir fait le tour des fonctions ducales, aspire à devenir maire de leur cité, c'est un métier intéressant et différent chaque jour qui se trouve un peu à l'écart des tempêtes politiques.


Il ne faut surtout pas négliger la présence en taverne. Lorsque que je suis arrivé dans ma ville actuelle, il y avait un maire très peu présent en taverne ce qui se remarquait beaucoup. Désormais, j'ai pris le contre-pied en tant que maire et essaie d'y passer aussi souvent que mes fonctions le permettent.
C'est presque indispensable pour être réélu et pour expliquer ce que l'on fait aux habitants. Un maire en taverne donne toujours une bonne impression, il montre qu'il est là et qu'il travaille. Un maire qui passe son temps en taverne et est très mauvais gestionnaire pourra faire illusion quelques mandats tandis qu'un maire très fin économe mais qui ne vient jamais en taverne a peu de chance de rester longtemps à la mairie.
Il se tourna ensuite vers Horeykhlem
Le rôle politique est omniprésent, déjà la campagne municipale fait partie intégrante du rôle politique, de plus, le émtier de maire est avant tout politique : il est le représentant de l'autorité du duché, il légifère (avec l'accord du conseil ducal), il gère la mairie,... tout ça c'est la base de la politique.
Quand vous parlez des villes indépendantes, le maire se retrouve, en plus de son rôle traditionnel, à devoir légiférer seul, faire appliquer la loi, juger,... Il cumule alors les rôles du ocnseil ducal (en partie) et du maire.

Bravo à tous, vos remarques sont toutes très pertinentes, c'est un plaisir de débattre avec vous.
Je vais juste réagir à certains points avant de vous rendre la parole Dit-il en souriant.
D'un point de vue pratique, l'envoi d'un courrier municipal peut se faire toute les semaines. A ce sujet, je conseille personnellement d'ouvrir un sujet dans la salle de votre conseil municipal pour que les conseillers y déposent les annonces qu'ils veulent faire passer. Vous pouvez également fixer un jour (moi je le fais tous les dimanches) pour que les habitants et les conseillers sachent quand le courrier part.

De même que Sabifax et Horeykhlem, je pense que les avis de la plupart se rejoignent sur l'idée de base : la communication est un élément essentiel de la fonction de maire. Après, certains pensent que ça passe après l'économie, d'autre avant ou encore que ces deux domaines sont à égalité, toutes les positions sont défendables et surtout varie d'un cas à l'autre.
Il n'y a pas de vérité absolue, certaines villes sont plus sensibles à la présence du maire tandis que d'autres regardent plus l'évolution de l'économie. C'est donc à vous à vous demander quelle est la situation dans votre ville. Mais un fait est certain : une bonne communication peut masquer, momentanément, une mauvaise gestion économique et peut faire illusion auprès de la majorité des habitants, il est donc important que vous développiez votre sens critique pour être capable de juger efficacement l'action d'un maire.

Puis, se souvenant de ce qu'il avait découvert la veille, il dit :

J'en profite pour vous dire qu'il y a désormais une nouveauté dans le champs d'action du maire au niveau des impôts : il peut voir qui n'est pas payé ses impôts et surtout peut différencier l'impôt en fonction des échoppes alors qu'avant l'impôt était obligatoirement identique pour tous les artisans.
Mais ce chapitre sera abordé plus en détail à la fin de la session, je faisais juste une parenthèse pour les maires actuelles qui ont peut-être eu des problèmes avec leurs impôts hier (comme moi) à cause des modifications. [bug pour ceux qui ont lancé leurs impôts hier en fin d'après-midi]

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MessageSujet: re   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 04 Mai 2011, 01:21

2. La campagne électorale

Citation:
Introduction

La campagne électorale a une importance capitale dans la vie d'un maire dans le sens où c'est grâce à cela qu'il peut accéder à ce poste. Il est donc indispensable de maîtriser un minimum la communication et de savoir rédiger un programme pour vous faire élire.

C'est une partie très importance du cours, car ce sera le sujet de votre TP de fin de session, vous aurez soit à analyser la campagne d'un candidat à la mairie soit à rédiger un programme.
Une fois que le devoir aura été fait, j'aborderai la suite du chapitre.

A. l'annonce de candidature

Cela peut paraître assez banal, mais votre annonce de candidature doit être rédigée avec un grand soin car pour beaucoup d'électeurs (les "tamagos") c'est la seule chose qu'ils verront de vous. C'est par elle que vous donnerez l'impression d'être quelqu'un d'ouvert, inventif, communicatif et qui maîtrise son sujet ou à l'inverse que vous donnerez l'impression de ne rien y connaître.

lors, aujourd'hui, nous allons enfin commencer les choses sérieuses ! Dit-il en souriant. Nous allons aborder la campagne municipale en détail, mais comme je l'ai dit pour les devoirs, je ne détiens pas de méthode absolue. Chacun peut avoir sa méthode, ici je donne des conseils généraux en plus d'une vision personnelle.
J'ai désormais la chance d'être maire depuis début janvier, si ceux d'entre vous qui sont maires, et les autres aussi d'ailleurs, ont des questions plus poussées, n'hésitez pas !

B. Campagne

Pour vous lancer dans la campagne municipale, il vous faut être connu par les habitants et appréciés, que les villageois sachent que vous êtes sérieux et capable d'assumer la responsabilité du poste de maire.

Arrow Passer par le conseil municipal

Avant de vous présenter, il est donc intéressant de faire quelques mandats au conseil municipal de votre ville afin de prendre connaissance des principaux dossiers, vous familiariser avec la mairie et enfin vous faire un nom dans la ville. De plus, si vous venez du CM et que le maire actuel ne se représente pas, il vous donnera peut-être son soutien ce qui est une bonne option sur la victoire (si il est apprécié).

D'autres postes peuvent également vous faire connaître comme un poste à la maréchaussée ou bien être membre de l'armée, beaucoup de maires ont gagné leur élection en était porté par leur caserne qui comprend un bon nombre de personnalités du village.

Arrow Participer à la vie de la cité

Il est très important de participer au plus d'activités possible en halle, de vous rendre régulièrement en taverne, d'offrir des tournées. Vous n'êtes pas obligé de parler de votre campagne, être présent déjà vous fera gagner des points tant que vous vous montrez dynamique et sympathique. Pour gagner le soutien des plus anciens, il vous faudra par contre aborder l'économie, donner votre point de vue ainsi que vos idées.
Si vous parvenez à vous faire soutenir par l'une ou l'autre personnalité de votre ville ce sera un bon atout pour votre campagne.

Arrow Créer votre taverne

Je vous conseille fortement soit de créer votre propre taverne soit de passer un accord avec le propriétaire de la taverne la plus fréquentée pour en faire votre QG de campagne. Pourquoi ne pas y organiser des débats ? Une permanence pour répondre aux questions ? Des jeux ? ...

C. Apprendre à connaître son village

Avant de vous présenter, il y a 2 choses très importante à connaître :

1. La situation économique de votre ville

Arrow Vous devez savoir comment la ville se porte, si elle a beaucoup de contrats avec des villes voisines,...
Arrow Il est également important de connaître la pièce principale de l'économie, à savoir un verger, une forêt ou un lac.
Arrow Pour faire votre programme, il faut savoir ce que la mairie organise déjà pour ne pas proposer des choses déjà mises en place, c'est le style de petite erreur qui peut faire effondrer la campagne la mieux préparée.

2. La situation publique de votre ville

Vous devez connaître
Arrow les lois de votre duché et de votre ville
Arrow la composition du conseil municipal (d'où l'intérêt d'y être)
Arrow la taverne la plus fréquentée (la vôtre si possible!)
Arrow le nom des personnes les plus populaires (après vous bien sur Wink )

D. Le programme

Voila le point le plus délicat de la campagne; en lisant votre programme, les habitants un minimum intéressés aux affaires de leur ville sauront tout de suite si vous êtes quelqu'un de compétant ou non.

Il est donc important qu'il soit réalisé avec soin, voici quelques conseils pour vous aider à procéder :

Arrow Il faut structurer votre programme : Il est conseillé de le découper en plusieurs thèmes afin que tout le monde puisse s'y retrouver facilement, en général les principaux sont : économie, sécurité (maréchaussée armée), animation, communication et enfin solidarité.

économie : Avec la partie économie, vous pouvez montrer que vous maîtrisez à fond la situation de la ville en parlant de problèmes concrets et en proposant des solutions. C'est difficile d'être original dans cette rubrique mais il faut tâcher que votre programme ne ressemble pas trop à celui des concurrents ou bien, pour éviter tout risque, le mettre en premier.

sécurité : Sauf en cas de graves lacunes, il y a peu d'amélioration à proposer sur le fond car la maréchaussée et l'armée dépendent dans la majorité des cas du duché et non de la mairie. Là où vous pouvez faire des propositions pertinentes c'est sur la communication et la collaboration entre l'armée, la maréchaussée et la mairie.

animation : C'est sur ce point que vous pouvez vous démarquer des autres en étant original, vous pouvez mettre une touche de gaieté dans votre programme en proposant d'organiser des fêtes, tout un tas d'activités pour animer votre halle et les tavernes,...

communication : Dans toutes les situations il faut communiquer avec les habitants en permanence. Quelqu'un d'inefficace mais de communicatif a plus de chances d'être réputé "bon maire" que l'inverse. Un mois c'est très court, ça passe très vite, cependant il faut envoyer si possible un courrier par semaine, modifier régulièrement votre panneau de mairie et être très présent sur la halle en annonçant tous les projets par exemple.

solidarité : C'est dans cette partie que vous pouvez proposer tout un tas d'idées pour améliorer la condition des vagabonds (et des niv.1). Pouvez ainsi proposer une chaine de distribution de pain à 2 écus,... ce qui permet en outre d'avoir le soutien des moins aisés (c'est à dire 60% de la population)

Arrow Il faut innover : Dans votre programme, il faut proposer des idées nouvelles, qui changent de ce qu'on voit d'habitude afin de montrer que vous êtes plein de ressources. Vous pouvez par exemple créer une partie projet dans votre programme.

Arrow Il faut rendre le programme attrayant : Le programme doit donner envie de le lire, ça ne doit pas être un long texte suivi que personne ne lira jusqu'au bout. Vous devez le découper en paragraphe, mettre les titres et les sous-titres en couleur, souligner les choses importantes, mettre des Arrow,... comme j'essaie de le faire dans mon cours (à vous de voir si c'est efficace ou si il faut essayer autre chose
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MessageSujet: re   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 04 Mai 2011, 01:21

3. Arrivée à la mairie

Citation:
C'est le grand jour, vous vous levez le matin (tôt si possible Wink) et allez à la mairie pour constater que vous avez remporté l'élection ! Toutes mes félicitations ! (Après avoir suivi un cours comme celui-ci il n'y avait aucun doute Laughing )

Le plus facile est fait, il reste... le plus dur

A. Prendre ses marques

Le plus dur, c'est à dire la gestion de la mairie. La première semaine vous allez la passer à prendre vos marques, mettre le conseil municipal en route et tracer l'ébauche de votre politique. Pour se faire, il y a quelques marches à passer sans trébucher :

Arrow Le panneau d'affichage

Dès que vous avez constaté que vous êtes le nouveau maire, il vous faut modifier le panneau d'affichage. Pour quoi faire ? Tout d'abord pour remercier les habitants de vous avoir élu, ensuite pour annoncer la composition de votre conseil municipal et ensuite annoncer la mise en place prochaine de certains projets.
Pourquoi le faire tôt ? Car c'est le jour où le plus de monde lira votre panneau, en effet personne ne manquera d'aller voir le nom du nouveau maire et par la même occasion de lire son message. Si il n'y a encore rien ils vont se dire qu'il vous faut le temps pour démarrer le matin, par contre si c'est déjà il vont remarquer la rapidité du maire à se mettre en œuvre, un bon point en plus.

Arrow Le Conseil Municipal

Vous pouvez soit en annoncer la composition pendant votre campagne, soit le premier jour de votre mandat, dans tous les cas vous devez le choisir avec un soin tout particulier. En effet, si tout se passe bien, le Conseil Municipal fait jusqu'à 50% du travail du maire. C'est lui qui va s'occuper de répondre aux questions des habitants concernant l'agriculture,... c'est lui qui va gérer les filières etc. Il vous faut donc choisir des personnes expérimentées aux postes clefs pour orchestrer tout le conseil et nommer de plus jeunes habitants aux autres postes pour donner un vent de nouveauté à votre conseil.

Je vous conseille de regrouper vos conseillers entre eux (exemple le conseiller aux paysans avec le conseiller aux artisans) pour les laisser établir des projets qu'ils présenteront au reste du conseil afin d'accélérer les choses. Si tout se passe bien vous aurez juste à débattre des projets avec eux, relancer leur motivation quand elle se tarit (ça arrive assez fréquemment) et décider ce que vous appliquez.

Tout cela vous laissera du temps pour gérer le marché, vous rendre aux assemblées ducales et vous occuper de la paperasserie (la partie la moins amusante...)

Voici les postes classiques de conseiller :

Citation:
(1. Aide)
- Maire-adjoint
- Conseiller au commerce (CAC)
(2. Conseillers des habitants)
- Conseiller aux vagabonds (tribun)
- Conseiller aux paysans
- Conseiller aux artisans
- Conseiller aux érudits
(3. Conseillers de la ville)
- Conseiller à l'animation
- Représentant de la maréchaussée
(Souvent le lieutenant)
- Représentant de l'armée
(Souvent le responsable de l'armée de la ville)


Arrow La première lettre

Dans les premiers jours de votre mandat, il est vous est conseillé d'envoyer votre premier courrier à tous les habitants afin d'encore une fois remercier les gens et parler de vos projets mais plus en détail cette fois.
Vous pouvez également donner vos recommandations quant au choix du champs ou de l'échoppe pour le passage au niveau 2 ainsi que toutes les informations pratiques du même type.
Il faut être chaleureux, pas trop distant, montrer que vous êtes proche des gens et en même temps donner l'impression de maîtriser le sujet et d'être sérieux.

B. Marché : le baromètre de la ville

Le marché est un excellente moyen de savoir comment votre ville se porte, il vous indique les denrées en surproduction, celles qui manquent,... Vous pouvez ainsi adapter vos contrats avec les autres mairies en fonction de la demande.
Je vous recommande de contrôler le marché tous les jours, si possible matin et soir à heure fixe, pour vérifier son évolution et ainsi voir l'impact de vos mesures.
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MessageSujet: re   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 04 Mai 2011, 01:22

4. Gestion économique de la ville


Citation:
Votre principal champ d'action sera l'économie. En effet, c'est là que vous vous démarquerez comme étant un maire efficace ou non. Beaucoup sont capables d'organiser des fêtes,... mais peu de candidats sont à même de faire prospérer la ville et comprendre son économie. L'économie est un domaine très complexe, nous n'en percerons pas tous les secrets durant ce cours mais je tâcherai au moins de vous donner quelques outils pour aborder cette délicate mission qu'est le redressement économique d'une ville.

Comme le dit la sagesse populaire, il est beaucoup plus facile de devenir maire en temps de crise qu'en temps de prospérité car, une fois que la ville est dans le rouge, vous pouvez difficilement empirer les choses, et au contraire quand tout va bien, vous risquez de retourner la situation.

A. Apprendre à reconnaître les possibilités de votre cité

Il y a plusieurs moyens de développer le potentiel de votre ville, soit par :

Arrow sa situation géographique
Il est important de reconnaître quelles sont les situations propices au développement. Une ville peut par exemple se trouver à la frontière entre deux pays (comme Toul par exemple). Il vous appartient donc d'en faire le passage commercial privilégié entre ces deux pays.
Elle peut aussi être un important lieu de passage (c'est le cas de Montbrisson), vous pouvez alors développer un commerce fort basé sur cette forte fréquentation.

Arrow une spécialisation
Si vous constatez qu'il y a beaucoup de forgerons dans votre ville, vous pouvez penser à faire de votre ville un des principaux exportateur d'arme par exemple, pour ce faire vos devrez axer votre artisanat dans cette optique vous pouvoir proposer un prix défient toute concurrence.

Arrow un partenariat
Il est intéressant d'essayer de se rapprocher d'une ou plusieurs villes qui peuvent participer à votre développement; par exemple une ville fruitière, une ville forestière est une ville portuaire peuvent s'associer pour se fournir mutuellement en poissons, fruits et bois et pour combler les pénuries des uns et les surproductions des autres.
Pour être efficace, un maire doit être ouvert sur ce qu'il se passe à l'extérieur de sa ville.

B. Gérer le marché

Voici quelques conseils pour régler les différents problèmes que le marché de votre ville peut rencontrer.

Les surproductions : Le marché est dit en surproduction quand plusieurs denrées sont fabriquées en trop grande quantité par rapport à la demande. La quantité disponible sur le marché ne cesse donc d'augmenter ce qui provoque une importante baisse de salaires des producteurs et/ou artisans concernés. En prenant l'exemple du blé, pour y remédier vous pouvez :

Arrow Déconseiller à tous les futurs paysans de choisir la culture du blé.
Arrow Offrir des primes à tous les bléiculteurs désirant changer leur champs (leur payer les 50 écis nécessaires au changement par exemple)
Arrow Tenter de trouver des accords avec des villes proches pour écouler votre production (c'est la méthode la plus efficace mais la plus difficile à réaliser).

Les pénuries : Il y a pénurie quand plusieurs denrées ne sont pas en quantité suffisante pour en fournir à tous ceux qui en veulent. C'est particulièrement embêtant quand la pénurie concerne des denrées de première nécessité comme le pain. En reprenant cet exemple, voici quelques conseils :

Arrow Conseiller à tous les futurs artisans le métier de boulanger
Arrow Passer un accord avec une ville voisine pour leur acheter du pain.
Arrow Favoriser les denrées équivalentes au produit en pénurie (ici le maïs par exemple)

N.B. Beaucoup de maire font des réserves de pain à la mairie pendant les périodes fastes pour pouvoir avoir une certaine autonomie en cas de pénurie ou de guerre par exemple. C'est une bonne manière de procéder quand on en a les moyens.

L'inflation : il y a inflation quand les prix du marché sont de plus en plus élevé, ça favorise les artisans mais ça nuit fortement aux vagabonds qui ne parviennent plus facilement à atteindre le statut de paysans. A terme cela provoque un engorgement du marché et une baisse générale de l'activité. Voici quelques conseils :

Arrow instaurer une grille de prix maximum qui fixe ainsi un plafond à certaines ou toutes les denrées. Il n'y a aussi aucun risque d'inflation grave, cependant il faut se munir d'un système de surveillance et de contrôle efficace.
Arrow si la mairie a des fonds corrects, elle peut racheter certaines denrées (ou se servir de celles en inventaire) et les vendre à un prix correct pour faire baisser les prix.
Arrow passer des accords avec certains artisans pour qu'ils vendent leur production au prix normal en échange de certains avantages de la maire (comme des commandes par exemple).
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MessageSujet: re   Mairie : maj mai 1458 EmptyMer 04 Mai 2011, 01:22

5. Gestion sociale de la ville

Citation:
Le deuxième champ d'action du maire, c'est la vie sociale de la cité. Le maire est également élu pour animer la ville et faire en sorte que celle-ci soit vivante, ce qui favorise généralement l'économie pour plusieurs raisons :
Arrow ça attire les habitants étrangers
Arrow on peut organiser des fêtes qui utilisent des produits de la ville
Arrow ...

A. La halle

La halle est le principal lieu de vie de la ville, vous y retrouverez la plupart des citoyens actifs ainsi que les habitants impliqués politiquement. C'est sur la halle que vous présenterez votre programme politique, c'est là que vous annoncerez vos décisions (en plus du tableau de la mairie) et c'est là qu'auront lieu les fêtes du village. C'est donc donc un lieu très important.

Comment en faire un lieu fréquenté et agréable ?

Arrow Aménagez clairement votre halle
Pour que la halle soit attrayante et lisible, il ne faut qu'il y ait trop de bureaux ni de sujets en post-it et annonce. Pour se faire essayez de les regrouper par fonction et d'en avoir au maximum un dizaine :
- Le bureau de la mairie
- Le bureau des Paysans et Artisans (peut être regroupé avec le précédent)
- Le bureau du Lieutenant de police
- L'Eglise
- Les annonces en tous genre
- Les annonces ducales
- Le bureau du censeur

Arrow Motiver vos habitants à créer des RP
Une halle riche en rp sera toujours agréable, elle donne l'impression d'être vivante. L'idéal est d'avoir des rp de styles différents, aussi bien la vie d'une famille du village qu'un incendie dans la forêts,... La mairie peut même organiser elle-même des rp sur la halle pour montrer l'exemple.

Arrow Organiser des débats
Organiser des débats et des consultations populaires peut intéresser les habitants à l'économie de la ville et à son développement. Vous pourrez peut-être même trouver des citoyens motiver pour rejoindre le conseil municipal. De plus, vous pourrez ainsi montrer à tout le monde que c'est intéressant de venir sur la halle car on peut y donne rson avis, participer à la gestion de la ville,... Voici quelques idées de débat :
- L'organisation de festivités
- La manière de régler un problème sur le marché surproduction,...)
- L'instauration ou la suppression de la grille des prix maximums et/ou minimums

Arrow Inviter les nouveaux à venir sur la halle
Pour renouveler l'activité sur la halle et continuer à garder une halle vivante et active, il faut convaincre les nouveaux arrivants de rejoindre l'activité de la halle. Pour se faire vous pouvez demander au tribun d'en parler et d'expliquer comment ça marche dans sa lettre de bienvenue. Vous pouvez également en parler dans votre courrier hebdomadaire ou encore convaincre les gens que vous rencontrez en taverne.

B. Les tavernes

Les tavernes sont souvent plus fréquentée que la halle, vous y retrouverez des habitants qui ne viennent pas sur la halle mais qui s'intègrent quand même dans la vie de la cité. Les tavernes sont aussi un moyen de gagner de l'argent (voir chapitre suivant).
Une ville, en plus de sa halle, est souvent jugée sur ses tavernes.

Comment rendre vos tavernes fort fréquentées ?

Arrow Limiter le nombre de tavernes
Un trop grand nombre de taverne n'est pas positif car les habitants risquent d'être dispersés dans plusieurs tavernes à la place d'être tous réunis ensemble. Essayez don de convaincre les propriétaires dont la taverne n'est pas fréquentée de fermer leur taverne. (En échange d'une place de tavernier à la taverne municipale par exemple ?)

Arrow Organiser des fêtes et des jeux en taverne
Pour rendre vos tavernes plus dynamiques, vous pouvez y organiser des jeux avec la complicité du tavernier (il existe tout un tas de jeux différents à jouer en taverne, pour le rets eil suffit d'un peu d'imagination !) ou mettre en place des fêtes en tavernes à heures et dates précises affichées sur le panneau d'affichage par exemple.
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MessageSujet: Re: Mairie : maj mai 1458   Mairie : maj mai 1458 EmptySam 09 Juin 2012, 11:56

On peut désormais faire annuler ses taxes et impôts directs !

Les impôts municipaux, les taxes portuaires et les taxes sur les tavernes peuvent être annulés a posteriori par les responsables de ces différentes taxes.
Pour les impôts municipaux par exemple, le chef du village peut choisir, pour un contribuable donné, de supprimer tous ses impôts d?un coup. Il a également la possibilité de supprimer uniquement ses pénalités de retard. Dans ce cas, les impôts doivent être payés sous 7 jours avant d?être à nouveau frappés de pénalités.
Le système est identique pour les taxes portuaires et les taxes sur les tavernes.
Il y a fort à parier que certaines catégories de la population en profiteront pour demander des privilèges fiscaux...
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MessageSujet: Re: Mairie : maj mai 1458   Mairie : maj mai 1458 Empty

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